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今日 - 合計 - THE KING OF FIGHTERS '96の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時03分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - THE KING OF FIGHTERS 2002の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時57分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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King of Fighters 13 XBOX360 使用 予選は3人or4人のリーグ戦で上位2人が予選通過。 予選1位は決勝TのWinners、2位はLosersに。 決勝T 8人でのトーナメント戦。 全ての試合は2試合先取で実施。 試合開始前に双方ともに使用キャラを審判に申告する。 試合中にポーズボタンを押した場合、押した側のプレイヤーが1試合取られた扱いとします。 ただし、勝ち確定状況の場合はそのまま続行します。 ステージはトレモステージの選択をお願いします。 ボタンチェック(キーコンフィグチェック)の時間を取ります。 キーコンフィグはOKです。連打キーは使用禁止です。 持参したコントローラーの使用は可能ですが、改造されているのは不可。 1P、2Pは試合前にじゃんけんで決定します。 進行を妨げるバグ以外は全てOKです。 試合開始前の呼びかけから3分以内に集まらなかった場合不戦敗とする。
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部隊名 KING_OF_FIGHTERS 歩兵戦力 ★☆☆☆☆ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 厨房度 ★☆☆☆☆ 総合力 ★☆☆☆☆ 所属国 ネツ 部隊長 Sweb 人数(Act.) 2~4 部隊特徴 部隊タグ KOF! 初心者育成 問題児 タグ 総評 短スカの多い部隊。上手い人もいるが、初心者クラスも多い。 名前 コメント
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THE KING OF FIGHTERS THE KING OF FIGHTERS '94 アメリカンスポーツチーム クリア動画【Switch アケアカNEOGEO】標準設定(LEVEL4)
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THE KING OF FIGHTERS XV 項目数:49 総ポイント:10 難易度: THE KING OF FIGHTERS XV 全ての実績を取得した。 75 THANK YOU FOR PLAYING! STORYモードを初めてクリアした 15 Reach for the top! STORYモードを異なる3つの公式チームでクリアした 15 Burn to fight! STORYモードを異なる5つの公式チームでクリアした 15 Now or never! STORYモードを異なる10の公式チームでクリアした 30 誰がでるかな? STORYモードを全員「RANDOM」でクリアする 15 ハイスコアラー! STORYモードでクリア評価SSを獲得した 15 パーフェクトファイター パーフェクト勝利を10回する(VERSUS対人戦を除く) 15 疾風迅雷 1度のコンボで50ヒット以上達成する(モード不問) 30 鎧袖一触 1度のコンボで900ダメージ以上を与える(モード不問) 50 リピーター オンラインで10回戦った(ROOM MATCHを除く) 15 常連さん オンラインで30回戦った(ROOM MATCHを除く) 15 OK! オンライン対戦で初勝利する(ROOM MATCHを除く) 15 押忍! ランクマッチで10回勝利する 15 余裕ッチ! ランクマッチで30回勝利する 50 伝説の始まり 初めてランクマッチで連勝する 15 達人 初めて達人ランクに到達した 30 いつもの ROOM MATCHで初めてTEAM VSで戦った 15 俺一人で十分だ ROOM MATCHで初めてSINGLE VSで戦った 15 Let s PARTY! ROOM MATCHで初めてPARTY VSで戦った 15 選択希望選手は…? ROOM MATCHで初めてDRAFT VSで戦った 15 集合! 自分が作ったROOM MATCHのルームで対戦する(モード不問) 30 CONGRATULATIONS! 初めて昇格する 15 復讐劇 Punishを20回発生させる(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 Shatter Strike!! シャッターストライクを初ヒットさせた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 すごい一撃だ! シャッターストライクを20回ヒットさせた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 ここからが本番だ! MAX発動を20回行った(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 まだまだこれからだ! クイックMAX発動を20回行った(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 奥義炸裂! 初めてCLIMAX超必殺技でK.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 CLIMAX K.O.! CLIMAX超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 30 これが奥の手だ! CLIMAXキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 MAX K.O.! MAX超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 30 歴史が違うんだよ アドバンスドキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 SUPER K.O.! 超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 30 遊びは終わりだ! スーパーキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 修行の成果 EX必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 形勢逆転! リバーサルを10回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 見切った! 投げ抜けを10回成功させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 タイトルホルダー 称号を10個獲得した 15 タイトルフリーク 称号を30個獲得した 15 タイトルマスター 称号を50個獲得した 15 日々鍛錬 トレーニングモードで初めてトレーニングを行った 15 基本が大事! チュートリアル課題をすべてクリアした 15 任務完了 1人のミッション課題をすべてクリアした 15 テクニシャン 2人のミッション課題をすべてクリアした 15 最強チーム誕生 3人のミッション課題をすべてクリアした 30 SNK NEO SOUND RECORDS DJ STATIONで初めて楽曲のカスタマイズをした 15 思い出の曲 DJ STATIONの楽曲アルバムを5個解放した 15 from ESAKA DJ STATIONの楽曲アルバムを10個解放した 30 回数をこなすものについてはVERSUS CPU戦やSTORYモードでも解除可。 難易度を最低にするとCPUがほとんど何もしてこなくなるので、 VERSUS CPU戦で自分側のハンデを最大にして回数をこなすのが手っ取り早い。 見切った! これだけはCPUのレベルが低いと投げを行わないので、設定を変更する必要がある。 CPUのレベルを5にして、CPUはコマンド投げを持っていないキャラ(テリーなど)を選択。 緊急回避で接近したり、CPUダウン時の起き上がりに近くにいたりすると投げてくる事が多いので 頻繁に接近して投げ抜けを狙いに行けば、2~3ラウンドあれば10回は回避してくれる。 疾風迅雷 ロバートを選び、MAX版龍虎乱舞→CLIMAXキャンセル・無影旋風龍斬翔でちょうど50HIT。 鎧袖一触 ミッションをこなしていくうちに自然と解除される。 またはトレーニングモードでラルフを選び、カウンターをONにして MAX版ギャラクティカファントム最大タメ→CLIMAXキャンセル・ラルフスーパーファランクスが楽か。 思い出の曲、from ESAKA アルバムは特定の組み合わせのチームでSTORYモードをクリアすると解除。 解除されるアルバムとチームの組み合わせは以下の通り。 KOF XIII キング・エリザベート・シェルミー KOF XII 京・K ・アッシュ KOF XI K ・イスラ・クローネン KOF 2003 ユリ・アテナ・イスラ KOF 2002 クラーク・ダイナソー・ドロレス KOF 2001 リョウ・アンヘル・クローネン KOF 2000 ラモン・アンヘル・ダイナソー KOF 99 クーラ・明天君・クリス KOF 98 紅丸・ロバート・社 KOF 97 庵・レオナ・シュンエイ KOF 96 舞・ルオン・千鶴 KOF 95 テリー・ヴァネッサ・ドロレス 餓狼伝説 テリー・アンディ・シュンエイ SAMURAI SPIRITS ラルフ・マキシマ・アントノフ METAL SLUG ラルフ・クラーク・ハイデルン NEOGEO ETC 京・テリー・リョウ SNK ETC アテナ・ラルフ・クラーク
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ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 機種:AC, NG, NGCD, SS, PS, PS2, PSP, PSN 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団 (PAPAYA, TATE-NORIO, BROTHER-HIGE, PEARL SIBAKITI, ACKEY) 開発元:SNK 発売元:SNK 発売年:1995年7月25日 概要 KOFシリーズ第2作目。オロチ編三部作の第1章。以降のシリーズで大人気となったライバルキャラ「八神庵」のデビュー作品でもある。 カウンター攻撃の導入や、パワーMAX時に即ガードキャンセルが可能なシステムなど、今迄の作品に比べてスリリングな内容。 作曲メンバーは前作とほぼ変わらず。 KOFとしては初めてコンシューマ化の際に自社から発売されたソフトで、セガサターン版には専用の拡張RAMが同梱されている。 この拡張ROMは後年、中古屋で単品で売られており、パワーメモリーを買ったつもりが間違えて拡張RAMを買ってしまうユーザーもいたとか。 (前作:KOF 94 次作:KOF 96) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 K・O・F’95 タイトル 悪魔のセレクト ゲームセレクト 怒濤のセレクト チームセレクト FUNKY ESAKA 日本ステージ この世の春 勝利デモ 虜 韓国ステージ DESERT REQUIEM 中近東ステージ 戦慄のドラ 中国ステージ CLUB-M ~青空にフルート~ 地中海ステージ 格闘ゲーム448位 リュウコとケン~揺れる男心~ アメリカステージ 地を這うベース イギリスステージ 嵐のサキソフォン アメリカステージ 格闘ゲーム219位夜303位(NGCD) 泣きのR・哀愁のD ルガールデモ1,2,3 HALとベースとメロディと 最終ボスステージ1 格闘ゲーム448位 ルガール賛歌 ルガール出現デモ ギターとオメガとルガールと 最終ボスステージ2 ラストバトル287位格闘ゲーム334位 ルガール消滅 ルガール消滅デモ KID エンディング1 涙さんさよなら エンディング2 さらばっ!青春 エンディング3 THE SUNSET SKY PART VI~LIEBE スタッフロール 欲望の渦 ゲームオーバー サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS’95 THE KING OF FIGHTERS'95 ARRANGE SOUND TRAX THE KING OF FIGHTERS '95 ORIGINAL SOUND TRACK ダウンロード配信 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2 PV
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THE KING OF FIGHTERS 94~ 98 CHAPTER OF OROCHI THE KING OF FIGHTERS'94~'98 CHAPTER OF OROCHIID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S NPJH-50258 _G THE KING OF FIGHTERS 94-98 CHAPTER OF OROCHI
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THE KING OF FIGHTERS 94~ 98 CHAPTER OF OROCHI THE KING OF FIGHTERS'94~'98 CHAPTER OF OROCHIID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S NPJH-50258 _G THE KING OF FIGHTERS 94-98 CHAPTER OF OROCHI
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出版物情報 攻略本・ムック THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH MASTER GUIDE2008年6月20日発売 1554円(税込) CD THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH オリジナルサウンドトラック2008年4月23日発売 3360円(税込) KDSD-00205-206 http //www.team-e.co.jp/sp/snk/kof.html 雑誌 アルカディア2008年5月号全キャラワンポイント解説・連続技紹介 アルカディア2008年4月号全キャラ技表 アルカディア2008年3月号CPU専用キャラ紹介 アルカディア2008年2月号新要素・新キャラクター紹介